Simulación de Tiro oblicuo o parabólico

MRUV (Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado):

Simulación de Tiro oblicuo o parabólico

En esta clase observaremos un simulador de lanzamiento de un proyectil desde un cañón para intentar darle al blanco. Luego, ajustando el ángulo de tiro, obtendremos distintos valores de la distancia de impacto.

El simulador está disponible en la siguiente dirección de internet:

https://phet.colorado.edu/sims/html/projectile-motion/latest/projectile-motion_es.html

Instructivo de uso

En una primera pantalla nos indica   y aparecen las siguientes opciones:



Comandos:

1)       Altura del cañón:  Es la altura en metros que tiene el cañón en el momento del lanzamiento.

2)       Rapidez inicial: Es el módulo de la velocidad inicial del disparo en metros por segundo. A la derecha están las opciones “Borrar”   que es para borrar anteriores disparos y comenzar de nuevo y “Lanzamiento”  para realizar un nuevo disparo.

3)       Tiempo, distancia y Altura:  En cada punto podemos conocer estas tres medidas, poniendo el foco.  

4)       Es el punto de impacto del proyectil. Podemos poner el blanco  en la distancia que deseemos que impacte.

En la tercera pantalla  tenemos los siguientes comados:



1)      Conserva los mismos parámetros que la pantalla 1, la altura del cañón, la rapidez inicial, “Borrar” y “Lanzamiento”  .

2)      Podemos variar ahora el coeficiente de arrastre, diámetro del proyectil, masa y altitud.

Realizaremos la experiencia con el simulador del tiro parabólico.


Práctico de simulación del tiro parabólico:

 

1)       Se coloca el cañón a una altura de 0 metros. Luego, se comienza a realizar disparos eligiendo un proyectil. ¿A qué ángulo crees que el proyectil impacta a los 20 metros?    Tomamos una velocidad de salida de 15 m/s.

 

(Rta: 30 grados)

 


2)       ¿Hay otros ángulos de disparo que superen ese alcance? Realiza varias mediciones y compara en el mismo simulador.    

 

3)       Ahora, la velocidad de salida será 20 m/s, y pondremos el punto de impacto a 40 metros. ¿A qué ángulo la bala hará blanco?  (Recomendación: aleja la imagen un poco en el simulador)

 

4)       ¿A qué ángulo, en ambos casos, la bala llegó más lejos?

 

 


 

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